Embora os fãs da franquia The Witcher ainda possam estar se recuperando das notícias de Henry Cavill deixando o cargo de Geralt de Rivia após a terceira temporada da série da Netflix, a CD Projekt Red fez um anúncio emocionante na forma de outro próximo jogo triplo A.
Enquanto uma apresentação anterior da editora revelou os codinomes de vários jogos da franquia em andamento, as identidades de dois deles eram desconhecidas.
Isso foi até que eles anunciaram que Canis Majoris era The Witcher Remake. O jogo original de 2007 foi um sucesso cult para a época, mas certamente mostrou sua idade.
Mudanças necessárias para The Witcher Remake
Uma interface de usuário mais intuitiva
No que diz respeito às interfaces amigáveis, The Witcher certamente pode avançar em seus vários designs de menu. O jogo original tinha interfaces que não eram intuitivas para os não iniciados e, no máximo, toleráveis para veteranos do CRPG.
Controles Modernizados
Remakes e remasters são mais populares do que nunca na indústria de videogames, e o padrão que os RPGs ocidentais atuais e futuros podem estabelecer manterá as expectativas altas para The Witcher Remake.
Além de refazer completamente os gráficos, jogabilidade e dublagem, modernizar os controles será outro requisito para o remake para pura jogabilidade na era moderna.
Expandir o escopo do original
Ter que acompanhar Wild Hunt depois que ele se consolidou como um dos maiores RPGs de fantasia modernos até hoje é uma tarefa difícil.
O senso de escala do jogo era de tirar o fôlego, especialmente pela forma como ele preenchia seus ambientes com substância significativa. O que o jogo original alcançou ainda era respeitável, dado o contexto de sua geração, o tamanho menor do estúdio e as restrições sob as quais eles se desenvolveram.